Cet article détaille et explique l’histoire principale du film Inception où Cobb et son équipe réalisent une inception sur Fischer Jr.
Toute cette partie est assez bien détaillée et expliquée pendant le film. Vous avez probablement compris la majorité des évènements et leur enchaînement.
Il y a cependant beaucoup de choses qui se passent, et qui ont des conséquences les unes sur les autres. Lors de cette inception, plusieurs niveaux de rêves seront emboîtés les uns dans les autres, afin d’aller au plus profond du subconscient de Fischer, ce qui complique encore la compréhension de l’ensemble.
Or, il est primordial de bien comprendre cette partie du film afin de pouvoir chercher une explication ou élaborer des théories sur la fin du film.
Les éléments décrits ci-dessous le sont tels qu’ils sont présentés pendant le film. Il s’agit donc de faits « objectifs », sans tenir compte des diverses interprétations possibles…
Voici pour commencer un schéma récapitulatif (en anglais) des différents niveaux de rêve imbriqués, et des principaux évènements de l’histoire, pour s’enfoncer dans ces niveaux de rêve et en revenir.
Niveau N : La réalité / L’avion (Niveau 1 du schéma)
- Personnages impliqués : Dom Cobb, Ariane, Arthur, Eames, Yusuf, Saito et Fisher Jr
- Rêveur : Personne
- Lieu :
Cobb et son équipe sont en 1ère classe dans l’avion du vol Sydney / Los Angeles, dans la même cabine que Fisher Jr, qui se rend aux obsèques de son père, et récupérer son testament.
- But :
Réaliser une inception sur Fisher Jr, afin de lui implanter l’idée de ne pas prendre la suite l’entreprise de son père qui vient de mourir, et ainsi de la démanteler.
- Motivations :
Saito est le commanditaire de l’opération, car l’entreprise de Fisher est l’un de ses principaux concurrents. Cobb est le leader de l’équipe d’incepteurs. Il a accepté cette mission à hauts risques afin de pouvoir enfin retrouver ses enfants, car Saito a le pouvoir de lever les charges qui pèsent contre lui pour le meurtre de sa femme, et ainsi de lui faire passer le contrôle de sécurité de l’aéroport sans encombres.
- Evênements :
Toute l’aquipe embarque dans le vol Sydney / Los Angeles où se trouve Fischer Jr. Le vol durera 10h, ce qui est parfait car ils ont besoin de ce temps pour réaliser leur inception.
En effet, afin de pouvoir imbriquer 3 niveaux de rêve comme ils en ont besoin pour pratiquer cette inception, le sommeil doit être très profond, car sinon les rêves risquent d’être trop instables. Le puissant sédatif préparé par Yussuf leur permettra d’obtenir ce sommeil très profond, mais ils ne se réveilleront que 10h plus tard.
La contrepartie est qu’ils ne pourront pas revenir aussi facilement que d’habitude à la réalité. Ils devront revenir simultanément de tous les niveaux de rêve imbriqués en provoquant une décharge simultanée dans chaque niveau, leur permettant de tous rejoindre le premier niveau. Ils pourront alors se réveiller normalement à la fin de l’effet du sédatif.
Un autre inconvénient est que si ils se font tuer en rêve, au lieu de revenir au niveau de rêve inférieur ou à la réalité, comme ils ont très profondément endormis par le sédatif, ils ne se réveilleront pas comme d’habitude…. mais iront errer dans les limbes !
Ainsi, Cobb drogue Fisher avec le puissant sédatif de Yussuf. Puis toute l’équipe le prend également et se connecte pour partager le même rêve avec Fisher, qui sera celui de Yussuf.
Niveau N-1 : 1er niveau de rêve / La ville / L’entrepôt / Le van (Niveau 2 du schéma)
- Personnages impliqués : Dom Cobb, Ariane, Arthur, Eames (Browning), Yusuf, Saito et Fisher Jr
- Rêveur : Yusuf
- Lieux :
A leur arrivée, ils sont dans une ville, sous la pluie (car Yusuf avait envie d’aller aux toilettes avant de s’endormir ). Puis Fischer sera séquestré dans un hangar, avant qu’ils ne prennent tous la fuite à bord d’une camionnette, conduite par Yusuf.
- But / Motivations :
Kidnapper et séquestrer Fisher, puis le faire passer au niveau de rêve suivant. Le kidnapping de Fisher permettra de l’affaiblir psychologiquement, et d’en apprendre plus sur ses relations avec son père.
- Evênements :
A peine arrivés, un train débarque en plein milieu de la ville sur la route, et une bande de mercenaires sur-armés arrivent de partout pour les tuer. Ce sont des projections défensives de Fisher, qui a subi un entrainement mental afin de pouvoir se défendre contre ce type d’attaques psychologiques… ce n’était pas prévu !
Ils kidnappent Fisher et se réfugient dans un entrepôt pour le séquestrer. Ils lui disent qu’ils veulent avoir accès au testament de son père, et lui demande la combinaison du coffre de son père où le testament serait enfermé. Fisher refuse de la donner, car il ne la connait pas.
Ils lui font croire qu’ils ont également kidnappé son « oncle » Browning, avec qui Fisher est très proche, et qu’ils le torturent dans une salle voisine. Puis ils rassemblent les 2 hommes afin qu’ils discutent. Browning est en fait Eames, qui a pris son apparence afin de gagner la confiance de Fisher et qu’il se confie à lui. Cela leur permettra d’en apprendre plus sur les relations compliquées entre Fisher Jr et son père. Eames apprend que les derniers mots prononcés par le père envers son fils sur son lit de mort sont « Je suis déçu ». C’est la faiblesse de Fisher, qui doit être blessé par ces mots… il va falloir jouer là-dessus !
Les projections défensives de Fisher les retrouvent et les canardent. Avant de partir en catastrophe, ils menacent Fisher et le forcent à donner 3 chiffres au hasard pour la combinaison du coffre.
Saito se fait tirer dessus et est gravement blessé. Tout le monde monte dans un van, conduit par Yusuf, et s’enfuit, poursuivi par les mercenaires.
Yussuf reste en couverture dans ce niveau, et son rôle sera de provoquer une décharge afin de faire revenir le reste de l’équipe. Les autres s’endorment à l’arrière de la camionnette, et s’enfoncent dans le niveau 3, second niveau de rêve, qui sera celui d’Arthur.
Niveau N-2 : 2nd niveau de rêve / L’hôtel (Niveau 3 du schéma)
- Personnages impliqués : Dom Cobb, Ariane, Arthur, Eames (Browning), Saito et Fisher Jr
- Rêveur : Arthur
- Lieu :
Tout le monde se retrouve dans un hôtel, où Fischer est en train de boire un verre avec une charmante jeune femme blonde (enfin, c’est subjectif… personnellement moi je l’ai trouvée vraiment pas top !).
- But / Motivations :
Recevoir la confiance de Fischer par la ruse, afin que celui-ci soit impliqué dans l’action de s’enfoncer dans le niveau suivant de rêve, et le fasse de son plein gré. Cela le rendra docile et plus méfiant du tout, ce qui facilitera l’implantation de l’idée que les incepteurs veulent introduire dans son subconscient, et surtout son acceptation par Fischer, puisqu’il en aura été lui-même l’instigateur.
- Evênements :
Dom Cobb fait son « Monsieur Charles » à Fisher Jr, selon sa propre expression. Cela signifie qu’il lui annonce clairement qu’il est en train de rêver, en lui faisant remarquer des éléments curieux qui ne peuvent se produire que dans un rêve.
Cobb fait alors croire à Fischer que des personnes mal intentionnées sont en train de violer son subconscient en ce moment même, pendant qu’il rêve, en pratiquant une extraction sur lui ! Dom Cobb explique alors à fischer qu’il est une de ses projections « défensives », qui lui veut du bien et qui existe dans son subconscient grâce à l’entrainement mental que Fischer a eu pour se protéger contre ce type d’agressions, et qu’il va être son guide pour le sortir de là sans encombres. Mais pour cela Fischer doit l’écouter au pied de la lettre et faire tout ce qu’il lui dit de faire…
Dom Cobb se fait ainsi passer, lui et toute son équipe, pour des projections défensives de Fischer… et il fait à l’inverse passer les vraies projections défensives de Fischer (celles qui les poursuivent toujours), pour des extracteurs ! Pour cela il explique à Robert Fischer que les personnes qui l’ont enlevé et séquestré dans le niveau de rêve précédent sont ces extracteurs, et qu’ils sont en train de réaliser une extraction sur lui afin de lui soutirer des informations… et que tout ceci a été commandité par son oncle Browning, qui est en fait un traitre, qui veut en réalité prendre le contrôle de l’entreprise à la place de Robert Fischer !
C’est très malin, Cobb retourne ainsi la force de Fisher à contrer les extractions / inceptions contre lui-même, en l’intégrant dans son équipe, en le faisant combattre se propres projections défensives, et en le faisant participer de son plein gré (et à son insu) à sa propre inception !
Ils retrouvent alors le reste de l’équipe dans une chambre d’hôtel, où Browning est aussi présent. Il s’agit bien entendu en réalité une nouvelle fois d’Eames, qui a pris son apparence pour jouer le rôle du traitre auprès de Fisher. Fischer est perplexe, mais est prêt à y croire.
Afin qu’il s’en assure, l’équipe d’incepteurs propose à Fischer de réaliser une extraction sur son oncle Browning (qui est en fait Eames), en pénétrant dans ses rêves pour voir clair dans son jeu.
C’est ainsi qu’ils passent au niveau de rêve suivant, rêvé par le faux Browning (donc par Eames). Il s’agit du dernier niveau de rêve qu’ils avaient prévus d’atteindre dans leur plan, afin d’implanter concrètement leur idée dans le subconscient de Fischer Jr.
Arthur reste en couverture dans ce niveau afin de faire revenir ses compagnons avec une décharge. Il devra pendant ce temps se battre également avec les projections défensives de Fischer, qui sont de nouveau sur leur dos.
Niveau N-3 : 3ème niveau de rêve / La forteresse enneigée / L’hôpital (Niveau 4 du schéma)
- Personnages impliqués : Dom Cobb, Ariane, Eames (Maurice Fischer), Saito, Fisher Jr et la projection de Mall
- Rêveur : Eames
- Lieu :
L’équipe se retrouve en plein milieu de montagnes enneigées. Au loin, une sorte de base militaire, de forteresse enneigée se dessine. Ils font croire à Fischer que c’est le QG de Browning, où il cache ses secrets (d’où la symbolique de la forteresse).
- But / Motivations :
Il s’agit d’un piège pour amener Fischer dans la forteresse, et lui faire ouvrir une porte blindée derrière laquelle l’attend une « ultime révélation », qui le rendra totalement sans défenses. Cela leur permettra alors enfin de réaliser l’inception sur lui, en lui implantant au plus profond de son subconscient une idée très simple, qui l’amènera à être convaincu qu’il doit démanteler l’entreprise de son père dont il est pourtant l’héritier.
- Evênements :
Après plusieurs péripéties, où ils sont poursuivis à nouveau par des projections défensives, Saito et Fischer parviennent à l’intérieur de la forteresse et se dirigent vers le coffre, leur but ultime, pendant qu’Eames retient les projections défensives, et que Cobb et Ariane les couvrent de loin avec un fusil de sniper.
Mais la projection maléfique de Mall apparait alors à ce moment précis ! Elle tire sur Fischer, et le blesse mortellement. Fischer, encore sous l’effet du sédatif de Yussuf, part alors, inconscient, dans un équivalent des limbes… tout est perdu ! Au même moment, poussé par Ariane, Cobb tire sur Mall avec son fusil de sniper, et la tue à son tour (ce qui n’a pas dû être simple pour Cobb, même si il sait que c’est une projection de sa femme…). Mall (sa projection) part alors également dans les limbes avec Fischer.
Saito finit par succomber à son tour à ses blessures reçues dans le premier niveau de rêve, et part à on tour dans les limbes…
Cobb et Ariane, qui ont rejoint entre temps la forteresse, décident de s’endormir à leur tour et d’aller encore un niveau de rêve en-dessous… à ce niveau d’imbrication, il s’agira presque des limbes, c’est à dire du subconscient à l’état pur. Ils espèrent y retrouver Fischer, et pouvoir le ramener avec eux.
C’est ainsi qu’ils s’enfoncent encore. Eames reste en couverture dans ce niveau pour combattre les projections défensives et provoquer la décharge pour ramener tout le monde dans ce niveau… si Cobb et Ariane réussissent leur folle opération !
Niveau N-4 : 4ème niveau de rêve / La ville désertée de Dom et Mall (Niveau 5 du schéma)
- Personnages impliqués : Dom Cobb, Ariane, Fisher Jr et la projection de Mall
- Rêveur : Dom Cobb
- Lieu :
Dom et Ariane se retrouvent dans la ville idéale que Dom et Mall avaient construite en rêve partagé quand ils étaient plus jeunes, avant que Mall ne meure. Cette ville est désormais abandonnée, déserte et en ruine.
- But / Motivations :
Il s’agit d’un piège pour amener Fischer dans la forteresse, et lui faire ouvrir une porte blindée derrière laquelle l’attend une « ultime révélation », qui le rendra totalement sans défenses. Cela leur permettra alors enfin de réaliser l’inception sur lui, en lui implantant au plus profond de son subconscient une idée très simple, qui l’amènera à être convaincu qu’il doit démanteler l’entreprise de son père dont il est pourtant l’héritier.
- Evênements :
A la recherche de Mall et Ficher dans cette cité en ruine, Dom en profite pour raconter à Ariane ce qu’est cette ville, comment il l’a construite en rêve avec Mall, comment ils s’y sont perdus (surtout elle), comment il a déjà expérimenté l’inception sur sa femme, et comment cela a conduit à son suicide. Voir l’article suivant sur l’histoire parallèle de Dom et Mall.
Ils finissent par la retrouver. Elle détient Fischer. Elle est prête à le libérer en échange de Dom, si il reste avec elle. Dom accepte pour sauver Fisher.
A partir de ce moment, la décharge finale et simultanée entre les niveaux de rêve est amorcée. Chaque niveau de rêve plus profond disposera de plus de temps que celui du dessus, à cause des effets temporels de l’imbrication des rêves.
Reprenons donc la narration chronologiquement en mélangeant les différents niveaux de rêve et ce qu’il s’y passe.
- Mall essaie de persuader Cobb qu’elle avait raison de se suicider, qu’elle est vivante, avec leurs vrais enfants, qu’il doit la rejoindre
- Cobb refuse, laisse Ariane repartir lors de la décharge finale, et choisit de rester ans les limbes pour cherche Saito et le ramener, afin de lui rappeler leur marché et qu’il puisse passer les contrôles de sécurité de l’aéroport et retrouver ses enfants
La décharge finale :
- N-1 : Yussuf met la musique de réveil à Arthur, rêveur du N-2, et saute du pont avec le van, déclenchant le compte à rebours final (10 secondes de chute libre dans son niveau) avant la décharge (l’impact du van avec la surface de l’eau) qui ramènera tout le monde du niveau N-2.
- N-2 : Arthur entend la musique et prépare sa décharge pour ramener tout le monde du N-3. Comme le van chute, il se retrouve en apesanteur, ce qui l’empêche de faire sa décharge comme prévu. Tout en se battant avec les projections défensives, il amène tous ses camarades endormis (en train de « vivre » le niveau N-3) dans un ascenseur afin de le faire exploser, faire une chute et rétablissant la gravité nécessaire à sa décharge.
- N-3 : Eames entend la musique également, mais étouffée, et comprend qu’il leur reste peu de temps. Ses équipiers dans le niveau N-4 (les limbes) ne pourront pas entendre cette musique. Il utilise alors un défibrillateur sur Fischer afin de les prévenir dans le N-4 qu’ils doivent partir et revenir, que la décharge finale va avoir lieu sous peu.
- N-4 : Avertis, Mall ayant libéré Fischer (voir précédemment), Ariane pousse Fischer dans le vide du haut de l’immeuble . Cette sensation de chute dans un rêve provoque son réveil dans le niveau N-3.
- N-3 : Pendant ce temps, Fisher ouvre enfin le coffre fort géant, dans lequel l’attend son père, Maurice Fischer, sur son lit de mort. Il s’agit encore une fois d’Eames qui a pris cette fois l’apparence de son père dans ses dernières minutes de vie. Il simule une dernière vraie discussion entre Robert Fischer et son père, où son père montre de l’amour pour son film, lui montre qu’il l’aime. Eames fait ensuite croire à robert Fischer Jr que son père n’avait pas eu le temps de finir sa phrase avant de mourir. Au lieu de dire « Tu m’as déçu », il voulait dire « Tu m’as déçu d’avoir voulu me ressembler », sous entendu : « Tu ne dois pas essayer de me ressembler, suis ta propre voie »… sous-sous-entendu : « Pas grave mon fils si tu démonte mon entreprise que j’ai mis une vie à construire, voles de tes propres ailes !! ». L’inception a réussi ! L’idée est implantée !!
- N-4 encore : La projection de Mall reste seule avec Dom. Elle essaie de persuader Cobb de rester ici avec elle, pour toujours, et essaie de lui montrer le visage des ses enfants pour le persuader. (partie à vérifier, je ne suis plus vraiment certain de ce qu’elle essaie de lui dire) Dom refuse, et il décide d’essayer de trouver et ramener Saito, afin de lui rappeler leur marché et qu’il puisse passer les contrôles de sécurité de l’aéroport et retrouver ses enfants. Il demande à ariane de partir et de le laisser, car la décharge va avoir lieu; Ariane saute à son tour dans le vide et se réveille dans le niveau N-3.
- Décharge finale : Simultanément, tous les autres personnages redescendent grâce à la décharge finale jusqu’au niveau N-1 (1er niveau de rêve):
- La forteresse enneigée explose dans le niveau N-3
- L’ascenseur fait une chute libre dans le niveau N-2
- Le van tombé du pont touche la surface de l’eau dans le niveau N-1
- N-1 : Les personnages qui ont subi la décharge finale vont se réveiller au niveau N-1. Ils ont réussi l’inception sur Fischer, et n’ont plus qu’à attendre la fin de l’effet du sédatif et leur réveil dans le niveau N, dans l’avion (la « réalité »). Mais ils ont perdu Saito et Cobb dans l’aventure.
- N-1 toujours : Saito et Cobb sont endormis à l’arrière du van. Saito dans les limbes, Cobb dans le niveau N-4 (simili-limbes). Cobb meurt cette fois-ci, noyé en rêve dans ce niveau. Il part cette fois-ci dans les limbes rejoindre Saito.
Les limbes : (On revit la première scène du film)
Cobb s’échoue sur une plage, il est emmené par des gardes à un vieil homme. C’est Saito, vieux.
Saito et Cobb se rencontrent donc enfin dans les limbes. Saito y est depuis plus longtemps que Dom (puisqu’il est mort en rêve avant lui). Il est donc beaucoup plus vieux que lui.
Saito, qui erre dans les limbes depuis très longtemps (le temps passe très vite à ce niveau extrêmement profond de subconscient), a presque oublié Cobb, et que lui-même a été jeune avant. Il s’en souvient finalement quand il voit la toupie totem de Cobb, qu’il avait déjà aperçue dans la réalité. Il se rend alors compte qu’il n’est pas dans la réalité, mais perdu dans les limbes.
Cobb lui rappelle son marché : il doit revenir avec lui à la réalité, « pour qu’ils soient jeunes à nouveau », et afin d’honorer son marché, en usant de son pouvoir pour lui faire passer les contrôles de sécurité de l’aéroport et lever les charges qui pèsent contre lui pour la mort de sa femme.
Epilogue :
Finalement Saito et Cobb reviennent et se réveillent dans l’avion avec tout le monde. Ils sont un peu sonnés (on le comprend), car ils reviennent de loin ! Saito passe un coup de fil pour honorer son marché. Cobb passera la frontière et retrouvera ses enfants…
- FIN -
… C’est en tout cas ce qui est montré à l’écran… mais est-ce vrai ? Les reste est fortement soumis aux différentes interprétations… je vous invite à les découvrir sans plus tarder !
S’il y a bien un élément flou, c’est celui-ci :
- Au niveau -2 (hotel), Fisher Jr est dans la chambre avec l’équipe lorsqu’arrive Browning. Au début et lors de mes nombreux visionnages, j’ai cru qu’il s’agissait de Eames ayant pris la forme de Browning, or Eames arrive peu après dans la chambre lorsque Browning est endormi. De plus, on apprend peu auparavant que la projection de Browning par Fisher Jr existe dans l’hotel.
Ma question serait donc de savoir
- si l’architecte peut créer des projections agissant selon les plans établis ?
- ou si la projection de Browning agit selon les pensées inconscientes de Fisher Jr ?
De plus lorsque tout le monde s’endort dans la chambre d’hotel, Ariane demande dans quel subconscient tous vont se plonger. Question à laquelle Cobb répond « celui de Fisher ».
D’un côté cela semble logique puisque la clé de l’inception se trouve dans la forteresse enneigée ; son père mourant et le coffre etc..
Cependant j’ai pu lire à de nombreux endroits que le rêveur du niveau -3 (forteresse) était Eames, ce qui d’ailleurs se confirme puisque Eames déclenche le kick en faisant exploser la base, mais également car Arthur resté au niveau -2 lui met les écouteurs prévenant de l’approche du kick général.
Dernière incohérence face aux dires de certains, voire même des articles ici écrits : le fait que Eames prenne l’apparence de Fisher Sénior mourant, lorsque Fisher Jr accède à la pièce secrète d’inception. Element qui semble physiquement peu probable étant donné que Eames rentre à son tour dans la pièce et observe le mélodrame.
Cependant dans le cas ou Eames se serait néanmoins transformé en Fisher Sr, la même question qu’au dessus se repose :
- L’architecte a t-elle créé un Fisher Sr au niveau -3 (forteresse) ?
- Fisher Sr au niveau -3 ne serait-il qu’une projection correspondant à l’inconscient de Fisher Jr ?
Cette hypothèse semble cependant improbable puisque Fisher Jr ne pouvait pas se douter que son père voudrait qu’il démantèle l’empire qu’il a mis toute une vie à construire..
Donc voilà voilà (:
J’ai trouvé un bon vidéo sur youtube pour montrer tout les niveaux au meme moment . Voici le lien :
http://www.youtube.com/watch?v=MHBlYJ-tKcs
Puis dans le Niveau -2, Eames ne se change pas en Broawning et dans le niveau -3, il ne se change pas en Maurice Fisher, il reste lui meme dans ces deux niveaux, ce nest que dans le premier quil se change .
Je t’en pris , pour moi c’est la meilleure des explication, même si ça enfreint légèrement ce que le mot « décharge » signifie ou devrait signifier. Mais Cobb parle une décharge synchronisée sur trois niveau et Eames parle d’un EXEMPLE de décharge en renversant Arthur. Je pense pour ma part que la décharge est le moment de faire la chute mais pas la chute en elle même. Les chutes ou les largages sont définis dans les niveaux, il n’y a qu’en provoquant la chute d’une personne EVEILLEE à un niveau qu’on peut le reveiller au niveau du dessus.
Mise à part dans le niveau 0 de réalité quand Yussuf renverse Arthur pour parler de chute ou de basculement, personne n’a dit que la sensation devait venir du dessus. C’est si tu rève de ta chute que tu te reveille, pas si tu chute réellement (ce qui explique beaucoup de chose dans le film).
Pour en revenir à l’exemple d’Arthur qui semble tout contredire cette théorie de reveil par le dessous.. je me suis dit.. Arthur est endormi AU NIVEAU 0 (déja ça me semble important) et ne reve avec personne, il fait probablement un reve que personne ne connait et personne n’est avec lui pour le faire chuter dans le reve… il reve c’est tout, il reve naturellement, il ne doit faire aucune mission, aucune architecture n’est contruite.. donc quand Yussef le renverse, il subit cette sensation de chute aussi dans le reve, et c’est pour ça qu’il se réveille.
Par contre dans les différentes missions d’inception et d’extraction.. ils peuvent bien être secoués tant qu’ils veulent au niveau du dessus, ça ne change rien (et le sédatif les aident bien pour la mission d’inception ). Ils partagent tous un reve avec une mission bien précise, une architecture, des évènements qui fait que leur reves n’a rien d’aléatoire.. il faut provoquer la chute A LEUR NIVEAU par des explosions pour qu’ils chutent et se reveille au niveau du dessus. ça ça me parait logique..
Sinon.. dans la premiere misson pourquoi Cobb n’a t’il eu aucune sensation de chute quand on le plonge dans le bain au niveau -1 ? Il ne s’est reveillé que parce qu’il a été mouillé, pas parce qu’il avait l’impression de tomber…
Parce que de 1,je pense qu’il n’y a que le basculement REEL (niveau 0) qui peut provoquer un reve de chute.. dans un reve non programmé bien sur… de 2 cobb ne chutait pas dans ce niveau -2 structuré et acrhitecturé ,donc au niveau -1 il n’en fait pas le rêve donc même basculé, il ne se reveille pas..
C’est son impact dans le bain qui l’a reveillé.. peut être qu’un bon plongeon reveille tout simplement mais dans le rêve, on peut supposer qu’il a été noyé ou bousculé par l’eau, ce qui a provoqué sa mort ou sa sensation de chute.. => reveil au niveau du dessus… pourquoi se réveille-ton quand on reçoit de l’eau sur la tronche.. est-ce qu’on ne rève pas de recevoir de l’eau dans la tronche?
On va me dire.. pourquoi Cobb ressentirait l’eau mais pas la chute??
Encore une fois Cobb est dans un palais posé.. certes la palais est en train de s’éffondrer (parce que le reve d’arthur se brise..puisqu’il est reveillé)
Pendant qu’il tombe au niveau du dessus.. il ne reçoit rien comme impact direct.. il tombe c’est tout.. tandis que lui lui le touche, le mouille.. ça c’est un impact direct donc ça il peut bien le ressentir dans le rêve.
Je pourrais continuer ma théorie complète par rapport aux autres éléments du film .. j’ai pratiquement réponse à tout (pratiquement…)
il faut le faire vivre ce film ++
Merci pour tes commentaires éclairés et détaillés !
Comme je l’ai déjà dit (et ajouté sur la page d’accueil), je n’ai plus trop le temps de mettre à jour et faire vivre ce blog… mais grâce à des commentaires comme le tien, ce blog continue à être une boite à pétri d’idées et de théories sur le film !
A+
J’ai fait ma théorie au sujet des décharges. Que j’ai déja posté ailleurs. Cela me semble la théorie la plus cohérente car elle suit exactement les dialogues du film.
Premièrement , il n’y a pas plusieurs décharge ..mais UNE décharge synchronisée sur 3 niveaux
Deuxièmement, ce n’est pas le choc dans l’eau qui est censé les réveiller, puisque la première décharge devait se faire dans le choc de la barrière (décharge qu’ils ont laissé passer). Ce n’est d’ailleurs AUCUN choc qui doit les réveiller au niveau -1. Le plongeon du van sert à corroborer la thèse de meurtre de fisher pour lui faire peur (c’est dit avant dans les dialogues). Et les différents choc servent à synchroniser les chutes de reveil au niveau inférieur.
La musique d’édith piaf les annoncent, et comme le temps est différents à chaque niveau, les choc les confirment.
1ere décharge qu’il y aurait du y avoir
Musique d’édith piaf = tiens toi prêt.. dans 10 sec yussuf fonce dans la barrière
Yussuf au niveau -1 Edith piaf —- 10 sec —— choc
Arthur au niveau -2 Edith piaf ——— 3 ou 4 min ————- choc (signal pour lui de tout faire peter)
Eames au niveau -3 Edith piaf —————– 1h ——————choc (signal pour lui de tout faire peter)
Ici je ne parle de ce qui aurait du arriver la premiere fois. Mais ils ont raté cette decharge Yussuf a sauté trop tot. Arthur qui a ressenti le choc mais n’était pas là a temps, doit changer ses plans pour les larguer puisque qu’ils n’ont plus de pesanteur. Au niveau -3, cobb Eames et le reste de l’équipe ont subit une avalanche.. ils n’ont pas pu faire peter les choses a temps non plus, tout devait se faire pendant ce choc
Donc ça donne ça pour la deuxième chance.. Cobb signale qu’ils doivent finir la mission AVANT la deuxieme décharge
Musique d’édith piaf = tiens toi prêt.. dans 10 sec yussuf fonce dans la barrière
Yussuf au niveau -1 Edith piaf (trop tot) —- 8 sec (plongeon trop tot) —— choc
Arthur au niveau -2 Edith piaf ——— X min ————- choc (Arthur rate le signal, il lui reste environ 2 min avant la deuxième décharge (le van qui touche l’eau) )
Eames au niveau -3 Edith piaf ———— moins d’une heure ————–choc (ils ratent le signal, ils leur restent moins de 30 min avant la deuxième décharge)
Au niveau – 2 Arthur doit changer ses plans, il place les charges sur l’ascenseur car il n’y a plus de pesanteur, il va faire une sensation de chute inversée puisque qu’il ne peut plus les faire tomber.
Au niveau – 3 fisher se fait tuer. Arianne et Cobb vont le chercher au niveau -4 (dans les limbes)
Quand Arthur est prêt il signal à Eames avec Edith piaf. Eames « signale » à Fisher avec le défibrillateur.. un tonnere se fait ressentir au niveau -4.. c’est le moment de jeter fisher dans le vide pour le réveiller. Arianne le jette et fisher se reveille au niveau -3. Il va au coffre et fait son inception.
Suite à ça Eames fait peter le batiment.
Fisher tombe et se reveille au niveau -2
Eames tombe et se reveille au niveau-2
Au niveau -4 Arianne a ressenti le début de l’explosion du niveau-3, c’est le moment pour elle de sortir.
Elle se jette et se reveille juste à temps au niveau -3 avant que le sol ne s’éffondre..et suite à ça elle se reveille au niveau -2
Le crash de l’ascenseur leur fait subir une acceleration subite, => sensation de chute inversée.. Ils se reveillent tous suite à ça au niveau -1… JUSTE A TEMPS avant que le van soit englouti d’eau et les noient.
Ils reviennent au niveau 0 après une semaine dans le niveau -1. fin du sédatif de 10 heures.
Cobb recherche saito au niveau-4 pendant pas mal d’année (qui doit correspondre à la fin du sédatif au bout de 10 heures au niveau 0). Comme il est conscient d’être dans les limbes, et qu’il y est venu de son plein gré, Il apparait plus jeune que Saito.
Saito lui est déja mourrant au niveau -1 et finit par mourir au niveau -3. Son esprit est déja perdu. Il n’a presque plus conscience de la réalité. Il est beaucoup plus vieux.
Cobb lui rappelle qu’ils ont étés jeunes cote a cote grace à la toupie. Ils se tirent une balle et se reveillent tous les deux dans l’avion.
Il me semble qu’il y a une erreur en ce qui concerne les décharges et les réveils qu’elles sont censées provoquer, au niveau de quelle décharge provoque quel réveil?
En effet, d’après tes explications (« Les personnages qui ont subi la décharge finale vont se réveiller au niveau N-1″ ou encore « Yussuf met la musique de réveil à Arthur, rêveur du N-2, et saute du pont avec le van, déclenchant le compte à rebours final … avant la décharge … qui ramènera tout le monde du niveau N-2. »), tu supposes que la chute du van dans le N-1 et la décharge ascenseur du N-2 provoquent le réveil dans ces niveaux respectifs. En clair, les personnages sont endormis dans l’ascenseur, « chute » de l’ascenseur, réveil dans l’ascenseur. En N-1, les personnages dorment dans le van, le van touche l’eau, les personnages se réveillent (et se retrouvent dans l’eau).
Je l’avais également compris comme ça au départ.
Problème: dans ce cas, la décharge du N-3 ne sert strictement à rien puisque personne n’est endormi dans le niveau 3, seulement Ariane et Fischer, mais qui se réveillent grâce à leur chute dans le N-4, comme tu l’expliques également: « Ariane pousse Fischer dans le vide du haut de l’immeuble » (et se laisse tomber également, donc pour se réveiller). Cette sensation de chute dans un rêve provoque son réveil dans le niveau N-3.
En gros tu confonds: chute dans un niveau qui provoque le réveil dans ce même niveau ET chute dans un niveau qui provoque le réveil dans le niveau supérieur. Selon tes explications, les deux fonctionnent.
« Yussuf met la musique de réveil à Arthur, rêveur du N-2, et saute du pont avec le van, déclenchant le compte à rebours final (10 secondes de chute libre dans son niveau) avant la décharge (l’impact du van avec la surface de l’eau) qui ramènera tout le monde du niveau N-2″ > c’est là que se situe ton erreur: l’impact du van ne « ramène » pas tout le monde du N-2 (dans le N-1), c’est la chute de l’ascenseur dans le rêve (N-2) qui ramène/réveille les personnages dans le N-1.
Il n’y a donc qu’une version, celle qui me paraît logique puisque c’est ce que nous vivons tous, à savoir la chute dans le rêve qui est une sensation et provoque le réveil dans la réalité (tu l’as bien compris par ailleurs, c’est une idée centrale du film).
Partant de là, tout devient plus cohérent:
- la forteresse s’écroule en N-3 et provoque le réveil des personnages en N-2
- l’ascenseur tombe en N-2 et provoque le réveil des personnages en N-1
- le van touche l’eau en N-1 et … provoque le réveil des personnages en N (réalité, càd dans l’avion) !
Du coup je ne pense pas que les personnages se réveillent à la fin des effets du sédatif mais bien à la sensation de chute du van. C’est d’ailleurs confirmé par le fait que lorsque l’équipe travaille sur l’élaboration du plan, Yussuf explique que le sédatif est trop puissant pour que l’on puisse être réveillé par une simple mort dans le rêve. C’est à ce moment qu’ils trouvent la solution de la décharge, càd la sensation de chute, pour contourner cet effet pervers du sédatif et qui permettra de les réveiller dans l’avion.
Enfin voilà, ça me semble logique, basé sur cette idée simple et expliquée dans le film selon laquelle la chute dans le rêve = sensation pour le rêveur qui provoque son réveil dans la réalité.
Oui MAIS (!!), si tout ce passe bien comme cela, à partir du moment où le van a touché l’eau, les personnages se réveillent dans l’avion DONC le rêve n’existe plus.
OR, le rêve existe encore puisqu’on voit les personnages sortir de l’eau et Fischer discuter avec Eames (qu’il prend pour son oncle) dans le niveau N-1.
C’est pour moi un problème insolvable, une erreur du film puisque :
- soit ton explication est bonne et dans ce cas l’explosion de la forteresse ne sert à rien ( ??)
- soit la mienne est bonne et je ne comprends pas pourquoi le rêve de niveau N-1 continue…
Toutes les projections, dans tous les niveaux sont celle de Fisher ( à l’exeption de Mal et des enfants que Dom ne peut pas retenir ), sinon ce sont toujours les projections de Fishers qui peuplent les différents niveaux.
Ce Browning est donc une projection de Fisher, que Eames et Saito se sont mis à suivre afin d’observer si les suggestions faites à Fisher dans le niveau de Yusuf ont fait leur effet.
Autre chose: Quand Fisher pénètre la chambre forte ou repose son père, ce n’est pas Eames le père; mais une projection de Fisher! Ce niveau était justement un hopital afin que Fisher y « dépose » son père…Preuve, pendant cette réunion familiale on voit Eames qui dit « Plus vite… Plus vite… » Et le-dit père exprime l’idée voulue grâce aux idées suggérées dans les niveaux précédents.
Moi j’ai une question: je lis partout sur ce blog et sur Internet que dans le niveau -2 (le rêve d’Arthur), l’équipe convainc Fisher Jr de pénétrer dans le subconscient de son oncle Browning, mais qu’en fait c’est Eames qui s’est transformé en Browning….
Jusque là je veux bien, sauf que lorsque « l’oncle » est ramené dans la chambre et qu’il se confesse, on voit Eames arriver derrière lui, quelques secondes après lui. De même, dans une scène précédente, Saito croise Browning et s’adresse à lui en pensant s’adresser à Eames, qui arrive derrière et fait signe à Saito afin que ce dernier ne fasse pas de boulette.
Donc il y a bien un Browning dans le niveau -2 qui n’est pas Eames. Qui est-il alors ? Est ce une projection de Eames, de Arthur (car on est dans son rêve) ou de Fisher Jr (donc une protection de son subconscient). Voilà merci de m’éclairer, parce que lorsque j’ai vu le film, j’ai tilté sur cette scène en ne comprenant qui était cette version de Browning dans le niveau -2.
Je ne pense pas que, à la fin, Cobb soit dans les semi limbes (n4), puis se noit dans le n1 pour partir dans les vrai limbes. En effet, il été déjà parti chercher Fisher dans les limbes (car ce dernier venait de mourrir au niveau 3) à partir du niveau 3, en s’endormant pour descendre d’un niveau (accompagné d’Ariadne). On peut donc conjecturer que les limbes sont le niveau 4, c’est à dire la ville désertée de Dom et Mall (l’article wikipédia est d’accord avec moi : il décrit les limbes comme un espace onirique non bâti (en théorie), mais une ville construite par Dominique et Mallorie (dans ce cas).
en effet c’est une erreur honteuse de copier / coller !
Saito n’est pas dans le N-4. C’est corrigé !
Celui qui a fait le schéma est un pro-rêve En plus le schéma est incomplet et faux, le niveau qu’ils décrivent ne sont pas les limbes mais des « quasi-limbes », en gros ils en sont très proches.
Pourquoi il y a écrit que Saito est rentré dans le niveau -4 (il est dans la liste des persos) alors qu’il est mort dans le niveau -3 et qu’il s’est retrouve dans les limbes (niveau -5)? Je ne comprends pas…
j’ai revu le film hier, je dois préciser cette partie justement qui n’est pas tout à fait correcte chronologiquement…
peut etre MAJ ce week-end quand j’aurais un peu plus de temps !
A+
Salut !
Super bien expliqué et détaillée.
Un truc que je ne comprends pas cependant au niveau N-3:
– « Elle tire sur Fischer, et le blesse mortellement ». Donc Fisher meurt dans le N-3
– « N-3 : Pendant ce temps, Fisher ouvre enfin le coffre fort géant ». Là Fischer est vivant après être mort.
==> Pour moi c’est vraiment flou le « on va chercher Fisher au niveau N-4 pour le ramener à la vie ». Quand Fisher meurt au niveau N-3, soit:
– On dit qu’il va dans les limbes car sédatif and co et à ce moment Cobb et Hélène devraient se tuer pour faire de même et non s’endormir –> donc pas cohérent ou pas compris
– On dit que mourir fait monter d’un niveau, Fisher se retrouverait donc au niveau N-2 et là je ne vois toujours pas pourquoi Cobb et Helen descendrait au N-4…
Si qq un a un élément de réponse je suis preneur
Merci ! !
Je navigue sur les différents sites et il y a un détail que je ne comprend pas…
Il n’y a bien 5 niveau mais le 5 eme correspond au reve de cobbs pour aller chercher Ficher mais ils ne sont pas dans les limbes.
Cette ensuite que cobbs va dans les limbes pour aller chercher Saito
rappelez vous comment fait on pour se rendre dans les limbes….
Bonjour,
Dans le niveau 1, je perçois le train comme provenant de Cobb puisqu’il s’agit de l’outil qu’il a utilisé pour sortir des limbes. A ce stade, on peut considérer qu’il s’agit d’une péripétie neutre qui n’a pas le statu « maléfique » que notre rédacteur attribue aux intervention de Mall, une simple contamination.
Y’a un truc que j’aurais voulu savoir.A la fin Fischer Jr ne se rappelais plus de rien ??
Un excellent film !
super chouette ce placard avec les 5 niveaux !
moi je m’étais planté lors de ma première vision, j’avais compté 4 niveaux. à, la seconde vision, je me suis à nouveau ramassé, j’ai vu à nouveau 4 niveaux. et c’est mon fiston (17 ans) qui m’expliqué qu’il y en avait 5…
level one : il me semble qu’on est déjà dans le rêve, et pas du tout dans une quelconque réalité. Nolan accroche le spectateur avec un film « d’action. » on peut supposer qu’il y a sans doute un sixième level : la réalité, extérieure au film, la réalité dont Nolan ne montre strictement rien.